miércoles, 29 de mayo de 2013

Elementos que determinaron los criterios de diseño

Repasemos lo aprendido.
Este es un momento oportuno para repasar  breve mente lo aprendido.

Completa los enunciados con las palabras que se encuentran a continuación. Ten en cuenta que es posible que algunos términos se utilicen mas de una vez y que otros no se incluyan en el texto.( Trata de responder sin leer lo que has estudiado hasta ahora).

artesania industrial                          diseño                       dibujo                  artesanal

                                                                                                                                      local

regional                                          producto                   visual                      fabril


1. Diseño  es el aspecto exterior de un objeto ideado por un ser humano y, a la vez, también en la idea que origina ese aspecto exterior.


2. Artesanía Industrial es el conjunto de ideas, normas y políticas que rigen las operaciones de un sistema técnico.


3. Artesanal es un objeto producido en forma predominantemente manual, con ayuda de herramientas y maquinas o sin ella.


4. Para crear un producto fabril  en ocasiones solo intervienen el sistema maquina-producto.


5. Un proceso regional ofrece artículos con poca oportunidad de mostrar creatividad del operador.

El cambio técnico en el diseño de procesos fabriles.

Aprende Haciendo.
Un flujo grama como el de la figura 5.11 de la pag. 142 también es un instrumento para la represnetacion gráfica de un proceso de toma de decisiones. En el se definen las opciones de ejecución que se presenten varias en el seguimiento de un proceso.Sin embargo, a veces la decisión incluye elegir opciones que no estaban contempladas. En estos casos, solo después de haber seguido una ruta determinada puede elaborarse un flujo grama.

Flujograma







1.3 El diseño y el cambio técnico: criterios de diseño.

Elementos básicos de diseño técnico.
Bajo la Lupa.
1. Investiga en el Internet los elementos básicos del dibujo técnico, como vistas y perspectivas, y escribe un breve resumen.
Los elementos básicos del dibujo técnico: 
Un dibujo técnico se caracteriza por tener los siguientes elementos:Además de las líneas y curvas que propias del dibujo pueden aparecer acotaciones.
El cuadro de rotulación indica el nombre de dibujo, su escala, tolerancias y aspectos de ejecución como quien lo dibujo.Las marcas asocian un número a cada uno de los diferentes elementos que componen el conjunto. Este número permite localizarlas en la lista de materiales y conocer así su designación, número de plano o modelo si se trata de una pieza normalizada.
También existen anotaciones y textos que aclaran diferentes aspectos del plano.




El dibujo Técnico es el lenguaje gráfico utilizado en actividades industriales, para efectuar la comunicación de ideas que encierran un contenido tecnológico.
Se define como lenguaje gráfico, debido a que la comunicación que se ha de transmitir, se efectúa por intermedio de representaciones, esquemas y simbologías que se depositan o imprimen sobre una superficie de papel de dibujo o telas.
Fundamentalmente el Dibujo Técnico tiene dos objetivos principales; en primer término, comunicar la información en un momento dado y en segundo término, registrar la información para ser utilizada en cuanto sea necesario.
Es una característica muy importante del Dibujo Técnico, que la información depositada pueda ser leída e interpretada por cualquier persona ligada a las actividades industriales y productivas, e incluso siendo aquellas de diversas nacionalidades. El Dibujo Técnico es un lenguaje de tipo 
universal.

Representacion gráfica de los procesos fabriles.

Bajo la Lupa.
1.Investiga en Internet o en la biblioteca cuales son los símbolos mas empleados en un flujo grama y su significado. Recuerda que debes consultar cuando menos tres sitios, por lo que quizá encuentres significados diferentes para los mismos símbolos.
2. Dibuja los símbolos mas comunes y escribe su significado.




El diseño en el desarrollo de un proyecto.

Aprende Haciendo.
Una lluvia de ideas es una reunión en que varias personas exponen libremente sus opiniones sobre un problema en particular. Por lo general, termina cuando se vota para adoptar una de las soluciones propuestas, o cuando el encargado de la toma de decisiones se inclina por la aplicación de una de las ideas vertidas.
1. En equipo, organicen una lluvia de ideas acerca de la manera en que podrían mejorar, mediante los conceptos de diseño que se han expuesto hasta el momentos, alguno de los productos que consumen de manera general o alguno de los procesos de realizan en el taller escolar. Para elegir una idea, recurran a una votación.
Proceso de realización del blog:
podría ser mas cómodo el proceso de realización si las sillas fueran mas cómodas  las computadoras mas rápidas, los teclados y mouse estuvieran en mejores condiciones, etc. 













Video Random 

El diseño de un producto: ergonomia y estetica

Aprende Haciendo
1. En casa, echa un vistazo alrededor y elige tres objetos de uso común, como las sillas o los sillones.
Estudia su función y haz un dibujo de cada uno en tu cuaderno considerando la manera en que la aplicación de aspectos ergonómicos podría mejorar su apariencia.
                                       Silla:
Función: Una silla es un mueble cuya finalidad es servir de asiento a una sola persona. Suele tener cuatro patas, aunque puede haber de una, dos, tres o más. Pueden estar elaboradas en diferentes materiales: madera, hierro, forja, plástico o una combinación de varios.

Aspectos Ergonómicos: La silla podría ser mas cómoda si fuera mas flexible, estuviera mas acolcho nada, el respaldo de la espalda fuera mas grande.



                                                      Interruptor:
 Función: desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, van desde un simple interruptor que apaga o enciende un bombillo, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas controlado por computadora.


Aspectos Ergonómicos: Seria mas sencilla la utilización del interruptor si en vez de encender o apagar manualmente se instalara un sensor que detectara el movimiento de entrada y se encendiera y el movimiento  de salida y se apagara.



Refrigeración/Aire Acondicionado:
Función: consiste en regular las condiciones en cuanto a la temperatura (calefacción o refrigeración), humedad, limpieza (renovación, filtrado) y el movimiento del aire dentro de los locales.

Aspectos Ergonómicos: Seria mucho mejor si el aparato de aire acondicionado no hiciera tanto ruido.

1.2 Diseño, ergonómica y estética en el desarrollo de los proyectos

Características generales del diseño
Los efectos de la técnica en la vida diaria
1. Cita tres ejemplos de los significados de la palabra diseño y expresa las razones por las que es correcto usaría de esa manera.

1 Actividad creativa que tiene por fin proyectar objetos, tipografías, logotipos, etc. para después fabricarlos.
2 Dibujo que se hace de una cosa para que sirva de modelo en su realización.

3 Explicación breve y esquemática.


2. Anota tres campos  tecnológicos en que se requiere un diseño y describe la manera en que se aplica.
La electrónica, La robótica  y La informática Aquí se aplica el diseño ya que no se podría elaborar ningún objeto proveniente de estos campos sin antes elaborarse un diseño ya que el resultado seria un  completo fracaso.

La planeacion y la gestión técnica en los procesos fabriles.

Ejercita el deporte de la reflexión
1. Considerando el taller escolar en que estas inscrito, idea un tipo de artefacto o servicio que se podría producir mediante un proceso fabril y describe los pasos necesarios para realizar de manera adecuada los procesos de planeacion y gestión técnica.


- Planeacion:
Laplaneación consiste en fijar el curso concreto de acción que ha de seguirse, estableciendo los principios que habrán de orientarlo, la secuencia de operaciones para realizarlo y la determinación de tiempo y números necesarios para su realización.
Importancia de la Planeación

-Propicia el desarrollo de la empresa al establecer métodos de utilización racional de los recursos.
-Reduce los niveles de incertidumbre que se pueden presentar en el futuro
-Prepara a la empresa para hacer frente a las contingencias que se presenten, con las mayores garantías de éxito.
-Mantiene una mentalidad futurista teniendo más visión del porvenir y un afán de lograr y mejorar las cosas.
-Establece un sistema racional para la toma de decisiones, evitando las corazonadas o empirismos.
-Promueve la eficiencia al eliminar la improvisación.
-La moral se eleva sustancialmente, ya que todos los miembros de la empresa conocen hacia donde se dirigen sus esfuerzos.
-Maximiza el aprovechamiento del tiempo y los recursos, en todos los niveles de la empresa.


- Gestión Técnica:
La Gestión tecnica es una disciplina de la ingeniería que trata sobre la adquisición de conocimientos técnicos, científicos, físicos (electrostática) y matemáticos para el diseño e implementación de sistemas y procesos de gestión de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) mediante computadoras/ordenadores, donde se obtiene un objetivo o invención.




La delegación de funciones en los productos fabriles.

Ejercita el deporte de la reflexión.
1. En administración empresarial, el concepto de delegación de funciones se relaciona con la manera en que se asignan tareas y responsabilidades en el trabajo. Investiga en Internet o en la biblioteca lo relacionado con este concepto, y escribe un informe de la manera que se puede integrar en el entorno de los procesos fabriles.

Delegación de Funciones:
Consiste en encomendar a un colaborador autoridad y responsabilidad en la toma de decisiones y la ejecución del trabajo.

Es necesaria para un funcionamiento ágil y eficaz de una empresa, al tiempo que es factor de motivación para los trabajadores, que se sienten parte de la empresa, implicándose más activamente en la consecución de los objetivos marcados.


Se integra en los procesos fabriles porque si no ubiera un jefe que le dijera a los trabajadores que hacer, no se pdria llevara a cabo dicho proceso, ya que no habria un orden..


1.1 Los procesos fabriles y la delegación de funciones

El sistema maquina-producto en los procesos fabriles.

Todo tiene un antecedente
La Revolución industrial modifico la faz de la Tierra para siempre. En todos los sentidos ni el ser humano ni el ambiente volvieron a ser los mismos. Abarco desde la segunda mitad del siglo XVIII hasta principios del XIX. Empezó en Inglaterra y se extendió al resto de Europa en muy poco tiempo.

Represento la mayor transformación en el modo de vida en la historia de la humanidad. El detonador de la revolución fue el uso de maquinas de vapor industrial textil. Por primera vez, se pudieron hacer de manera automática los procesos de hilado y tejido., lo que aumento de manera espectacular la cantidad de productos textiles (hilos, telas y ropa) que llegaron al mercado.

La Revolución Industrial tuvo muchas consecuencias. Mencionaremos las dos mas importantes: la enorme cantidad de productos disponibles obligo a la búsqueda de nuevos mercados, lo que a la vez impulso el desarrollo de nuevos medios de transporte, como ferrocarril. Debido a que las maquinas de vapor funcionaban con carbón, la extracción de este de convirtió en una de las mayores actividades económicas de la época y se inclinaron dos fenómenos que aun tienen secuela: la contaminación ambiental (sobre todo del aire) y el agotamiento de recursos no renovables.

Las industrias en la actualidad siguen dependiendo de la extracción de combustibles fósiles (petroleo) y el comercio ha alcanzado niveles de interacción enormes, de modo que tal se dice que hoy vivimos una época de enorme consumismo.

1. Investiga en Internet los términos que indican a continuación, y haz un breve resumen de la manera en que se relacionan con el tema de este bloque: los procesos fabriles.


-Consumismo:El consumismo puede referirse tanto a la acumulación, compraconsumo de bienes y servicios considerados no esenciales, como al sistema político y económico que promueve la adquisición competitiva de riqueza como signo de estatus y prestigio dentro de un grupo social.

El consumismo o consumo a gran escala en la sociedad contemporánea compromete seriamente los recursos naturales y el equilibrio ecológico,[cita requerida] si no se ponen en marcha alternativas constructivas relacionadas con el desarrollo sostenible -ecologismo, decrecimiento, consumo responsable, agricultura- . El consumismo, entendido como adquisición o compra desaforada, idealiza sus efectos y consecuencias asociando su práctica con la obtención de la satisfacción personal e incluso de la felicidad personal.


-Comercio:

Se denomina comercio a la actividad socioeconómica consistente en el intercambio de algunos materiales que sean libres en el mercado de compra y venta de bienes y servicios, sea para su uso, para su venta o su transformación. Es el cambio o transacción de algo a cambio de otra cosa de igual valor. Por actividades comerciales o industriales entendemos tanto intercambio de bienes o de servicios que se efectúan a través de un comerciante o un mercader

El comerciante es la persona física o jurídica que se dedica al comercio en forma habitual, como las sociedades mercantiles. También se utiliza la palabra comercio para referirse a un establecimiento comercial o tienda.




-Mercado:
Mercado, en economía, es cualquier conjunto de transacciones o acuerdos de intercambio de bienes o servicios entre individuos o asociaciones de individuos. El mercado no hace referencia directa al lucro o a las empresas, sino simplemente al acuerdo mutuo en el marco de las transacciones. Estas pueden tener como partícipes a individuos, empresas, cooperativas, ONG, etc.




1. Caracteristicas del proyecto de diseño

Ejercita el deporte de la reflexión
1. Como se vera en una sección posterior, la palabra diseño tiene un significado muy amplio. Investiga en Internet o en biblioteca la definición de la palabra diseño y explica breve mente la manera en que se esta aplicando en el concepto de proyecto de diseño.

Diseño:
Definimos el diseño como un proceso o labor destinado a proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados. El conjunto de elementos que implican la creación de un diseño, se relacionan como:

Traza, delineación de un edificio o de una figura.
Descripción de un objeto o cosa, hecho con las palabras.
Disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas.
Proyecto y plan, diseño urbanístico.
Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie, dentro del mundo de la moda, industrial.
La Forma de cada uno de estos objetos.


Proyecto de Diseño:
Consiste en un sistema de asignación de recursos que siguen un objetivoy que emplean el Diseño para generar beneficios cualitativos y cuantitativos, tanto para los usuarios como para el gestor ó gestores del proyecto.

Etapas:
Planteamiento (problemática y objetivos del proyecto)
Ejecución (desarrollo)
Implementación (entrega y puesta en marcha, considerando también la verificación)